| EREDIR - AMARANTHE : CHAPITRE 2 | |
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Auteur | Message |
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Djiyuncin Maitre du jeu
Age : 39
| Sujet: EREDIR - AMARANTHE : CHAPITRE 2 Dim 4 Oct 2015 - 23:15 | |
| Marcerium 30 tertior 248 AGG
Amaranthe et Fujin étaient aux prises avec trois puissants golem de fer. | |
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Amaranthe Plumeur de harpie
Donjon et Dragon Classe(s) et niveau(x): Combattant d'élite (Goku) 17 Race: Saïyen Points de vie: (241/241)
| Sujet: Re: EREDIR - AMARANTHE : CHAPITRE 2 Dim 4 Oct 2015 - 23:16 | |
| Je m'attaque au troisième Golem, concentrant toujours mon énergie dans mon poing afin de le projeter à l'autre bout de la pièce. | |
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Erédir Annihilateur de tarasque
Age : 26
Donjon et Dragon Classe(s) et niveau(x): Moine 11 / Sang de feu 10 Race: Humain Points de vie: (231/231)
| Sujet: Re: EREDIR - AMARANTHE : CHAPITRE 2 Dim 4 Oct 2015 - 23:39 | |
| Une fois que les trois golems sont rassemblés je m'approche d'environ 6 mètres (afin d'avoir la portée) en volant et lance mon onde soniques sur mes trois adversaires . Je demande aussi à mes gants de me guérir de deux sorts de soin.
-Voyez la puissance de Fujin ! | |
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Djiyuncin Maitre du jeu
Age : 39
| Sujet: Re: EREDIR - AMARANTHE : CHAPITRE 2 Dim 4 Oct 2015 - 23:45 | |
| Le coup de poing d'Amaranthe sur le troisième golem l'envoya à l'autre bout de la pièce, s'écraser contre le premier sans plus de dommages que les précédents. Suite à cette attaque, Amaranthe posa un genou à terre, épuisé par les trois coups énergétiques qu'il venait d'enchainer.
Fujin s'approcha et utilisa son onde sonique, créant un cône de de magie sonique qui enveloppa les trois golems. cependant, le sort ne leur infligea aucuns dommages, la magie coulant sur leur armure comme un léger courant d'air.
Les gants de Fujin libérèrent ensuite une magie soignante qui referma la plupart de ses blessures et le raviva.
Dernière édition par Djiyuncin le Lun 5 Oct 2015 - 0:15, édité 2 fois | |
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Amaranthe Plumeur de harpie
Donjon et Dragon Classe(s) et niveau(x): Combattant d'élite (Goku) 17 Race: Saïyen Points de vie: (241/241)
| Sujet: Re: EREDIR - AMARANTHE : CHAPITRE 2 Dim 4 Oct 2015 - 23:46 | |
| J'essaye de reprendre mon souffle.
-Euh... c'est pour ça que tu m'a demander de les rassembler ?!
Je tente malgré la fatigue de me redresser. | |
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Erédir Annihilateur de tarasque
Age : 26
Donjon et Dragon Classe(s) et niveau(x): Moine 11 / Sang de feu 10 Race: Humain Points de vie: (231/231)
| Sujet: Re: EREDIR - AMARANTHE : CHAPITRE 2 Dim 4 Oct 2015 - 23:57 | |
| -Ils n'ont pas l'air de craindre la magie !!
Je lance à nouveau 5 lances soniques sur le golem le plus mal au point.
-Si tu peux faire ton kamehameha c'est le moment. | |
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Djiyuncin Maitre du jeu
Age : 39
| Sujet: Re: EREDIR - AMARANTHE : CHAPITRE 2 Lun 5 Oct 2015 - 0:06 | |
| Fujin enchaina les lance sonique sur le premier golem et toucha son adversaire à deux reprise, le monstre esquivant ou déviant les autres attaques. Le golem riposta en lançant sa lance droit vers Fujin qui esquiva de justesse l'arme qui fin sa course en se plantant dans le plafond, derrière l'élu du vent.
Amaranthe réussit à se relever mais sentait une énorme fatigue lui peser sur les épaules.
Les autres golems commencèrent alors à s'approcher d'Amaranthe en marchant. | |
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Amaranthe Plumeur de harpie
Donjon et Dragon Classe(s) et niveau(x): Combattant d'élite (Goku) 17 Race: Saïyen Points de vie: (241/241)
| Sujet: Re: EREDIR - AMARANTHE : CHAPITRE 2 Lun 5 Oct 2015 - 0:07 | |
| -Le kaméhaméa, le bonne blague, j'ai déjà du mal à me tenir sur mes jambes.
Je me met en position de défense, attendant que les golems n'arrivent et préférant essayer de riposter plustôt que d'attaquer directement. | |
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Erédir Annihilateur de tarasque
Age : 26
Donjon et Dragon Classe(s) et niveau(x): Moine 11 / Sang de feu 10 Race: Humain Points de vie: (231/231)
| Sujet: Re: EREDIR - AMARANTHE : CHAPITRE 2 Lun 5 Oct 2015 - 0:19 | |
| Je me poste à côté d'Amarante et attend que l'un des golems soit suffisamment près de moi pour lui asséner 1 crochet du poing droit suvit d'un crochet du poing gauche et je termine mon enchainement par trois coups de poings direct au niveau de son torse. | |
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Djiyuncin Maitre du jeu
Age : 39
| Sujet: Re: EREDIR - AMARANTHE : CHAPITRE 2 Lun 5 Oct 2015 - 0:28 | |
| Les deux golems les plus proche s'avancèrent encore jusqu'à attaquer Fujin et Amaranthe. Leur imposante stature gênait leur mouvement quand ils étaient côte à côte dans le couloir.
Amaranthe tenta d'esquiver l'attaque dirigée contre lui mais le golem réussit à le toucher, sa lance s'enfonçant à la base du sternum du saïyen qui laissa s'échapper un cri de douleur. L'autre golem attaque Fujin d'estoc, l'élu esquiva en partie mais la lame de la lance l'entailla à l'avant bras droit.
Amaranthe contre attaqua avec un puissant coup de poing dans le ventre du golem qui ne sourcilla même pas au choc.
Erédir lança son enchainement, le golem bloqua le premier coup de poing puis esquiva le second. Les deux coups suivant touchèrent le golem de plein fouet, abîmant son armure, le quatrième perçant même l'épaisseur de métal de son armure. Puis le golem bloqua net la dernière attaque de Fujin. A chaque coups portés par Fujin, une partie des flammes ornant ses gants étaient aspirées par le golem. | |
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| Sujet: Re: EREDIR - AMARANTHE : CHAPITRE 2 | |
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| EREDIR - AMARANTHE : CHAPITRE 2 | |
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