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 Mode PNJ, une alternative ?

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Djiyuncin
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MessageSujet: Mode PNJ, une alternative ?   Mar 4 Aoû 2015 - 0:09

Je pense que tout le monde à remarquer le petit malaise qui s'est installé sur le jdr depuis peu.

L'opposition entre les joueurs rapide et les joueurs plus lent. Même si jusqu'alors ça ne posait pas de problème, petit à petit la malaise grandit et je préfère intervenir avant que ça pète quelque part.

Le truc c'est qu'il-y-à pas de bonne réponse à ce problème et pas de solutions miracle.

Il n'y a pas de parti qui à plus de raison que l'autre.

Les joueurs rapides doivent bien comprendre que les joueurs lent le sont parce qu'ils ont  un métier, une occupations ou même tout simplement l'envie de relâcher le rythme.

Et les joueurs lents doivent bien comprendre de leur coté que ça peut être frustrant pour les joueurs rapides de devoir attendre. C'est comme s'ils avaient un jeu devant eux et qu'ils pouvaient pas y jouer quand ils veulent.

Bref dans cette histoire, personne n'a tord, personne n'a raison.

J'avais d'abord proposer de séparer les campagnes, bien que ça ne me plaise pas. Comme beaucoup l'ont dit, le jdr est plus intéressant en groupe.

Donc je lance une nouvelle idée, pour essayer de palier un peu au problème. La possibilité de passer votre personnage temporairement en PNJ.
J'explique. Quand vous savez que vous n'allez pas pouvoirs répondre durant une période donnée (parce que vacances, parce que boulot etc...) vous me prévenez et je prends temporairement le contrôle de votre personnage qui devient un PNJ. Avec toutefois des restrictions évidemment.
- Je m'efforcerais de jouer votre personnage comme vous le jouez vous. Avec la même personnalité, style de combat etc...
- Je ne prendrais pas les décisions importantes à votre place. Lorsqu'une décision importante pour le scénario ou votre personnage arrivera je vous contacterais soit pour que vous répondiez vous même à cette décision sois pour que vous me disiez comment je dois faire réagir votre personnage.
- Je ne ferais pas les passages de niveau. Ca me parait évident, les passages de niveaux resteront toujours à votre charge.
- Vous pourrez reprendre votre personnage à n'importe quel moment, même pour peu de temps. 
- Vous ne serez jamais contraint à passer votre personnage en PNJ. Que ce soit un autre joueur ou même moi qui vous le demande vous serez toujours libre de refuser. Ca reste votre personnage et je comprendrais que vous refusiez. Cependant il faut que chacun fasse un effort, que les joueurs rapides acceptent que les personnages lents refusent, et que les joueurs lent acceptent de temps en temps de lâcher le contrôle quand ils savent qu'ils ne pourront pas suivre.

Voilà, j'espère que c'est assez clair. Je suis ouvert à toutes propositions et à tout débats sur ce sujet.

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MessageSujet: Re: Mode PNJ, une alternative ?   Mar 4 Aoû 2015 - 0:47

Perso je trouve que c'est un bon compromis qui pourrait satisfaire tout le monde. Donc je suis pour.
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MessageSujet: Re: Mode PNJ, une alternative ?   Mar 4 Aoû 2015 - 0:51

+1000 pour cette idée.
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MessageSujet: Re: Mode PNJ, une alternative ?   Mar 4 Aoû 2015 - 1:00

Pour et contre. Imaginons qu'un groupe compte une personne qui accepte de se faire remplacer, et un autre groupe compte une personne qui refuse. On fait quoi? L'idée me plaît beaucoup, mais j'aimerais savoir comment on aborde toutes les possibilités.
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Djiyuncin
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MessageSujet: Re: Mode PNJ, une alternative ?   Mar 4 Aoû 2015 - 1:01

Bah si c'est deux groupes séparés, un groupe va aller plus vite et l'autre rester à son rythme.

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MessageSujet: Re: Mode PNJ, une alternative ?   Mar 4 Aoû 2015 - 1:02

Oui mais si le rythme c'est être bloqué comme l'a été Flavien, ça marche comment? ^^"
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Djiyuncin
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MessageSujet: Re: Mode PNJ, une alternative ?   Mar 4 Aoû 2015 - 1:02

Si c'est deux joueurs dans un même groupe, bah le groupe garde le rythme du plus lent.

C'est pas une solution miracle, il-y-en à pas. A moins que je mette à rémunérer les joueurs à la réponse.

C'est juste une solution pour améliorer les choses dans certains cas. Mais ça règlera pas tout c'est sur.

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MessageSujet: Re: Mode PNJ, une alternative ?   Mar 4 Aoû 2015 - 1:33

Ok bah faites comme vous le sentez.
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Etna
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MessageSujet: Re: Mode PNJ, une alternative ?   Mar 4 Aoû 2015 - 2:51

Djiyuncin a écrit:
A moins que je mette à rémunérer les joueurs à la réponse.

j'aime bien l'idée moi , même si je pense ne pas être rémunérer longtemps Smile
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MessageSujet: Re: Mode PNJ, une alternative ?   Mar 4 Aoû 2015 - 5:51

Pour les refus, il faut aussi faire preuve de bonnes volontés afin de ne pas bloquer autrui.
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MessageSujet: Re: Mode PNJ, une alternative ?   

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